波斯王子:失落的王冠 Prince of Persia: The Lost Crown
简介 · · · · · ·
进入风格独特又惊险的以波斯神话世界为背景的动作冒险平台游戏。在这里,时间和空间尽在你的掌控之中。
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波斯王子:失落的王冠 Prince of Persia: The Lost Crown的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

值得玩到最后的良心之作
刚好是在豆瓣上标记的第100个玩过的游戏,献给爱了十多年的波斯王子。 总体来说我很喜欢这款游戏。不论是PoP的老粉还是路人都十分推荐一试。 玩法方面,游戏给了玩家很大的自由度,设置上的超高灵活性搭配超大体量,想玩什么总有一款玩法适合你。不关心格斗只想满世界寻宝的,...
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复古又现代的重启——《波斯王子:失落的王冠》游玩感受
最难的“难于登天”支线,练习2小时后,也能流畅地不落地一把过,秘诀是右-上-左,可以减少重复路线不落地减少失误,最后借外面的空中支点落地。 —————————————————— 波斯王子3部曲的狂热粉丝,时之沙-武者之心-王者无双,童年的回忆了,后面的童话王子和遗...
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类银河恶魔城类型游戏与波斯王子的完美结合
对波斯王子最开始的印象就是小时候小霸王上面那个穿着白色衣服的小人,不过小时候对它完全不感兴趣,也就看了两眼的程度。最近发现它的最新作,失落的王冠竟然支持Mac,就试玩了一下,没想到竟然成色这么好,完全超出了预期。美术风格很在线且独特,打击感很棒,并且竟然支持Xb...
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波斯王子,但不是主角
22小时,主线通关,完成度72%,不打算追求100%了。 其实育碧不如换个新ip算了,毕竟你这游戏类型都换了,主角也不是王子! 画面非常出色,各种恢宏大气的背景,尤其是进入怒海之后的定格背景,堪称惊艳。只能说不愧是大厂,基本的审美和功力确实在线。 游戏类型是类银河恶魔城...
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波斯王子:失落的王冠 | 个人通关游戏体验
年轻人的第3款类银游戏,是让我一口气打到手酸的游戏,属于是人菜瘾大。 吸取了空洞、密特罗德等游戏的精彩设计,护符系统,钩索能力,地图之间连接的设计等。带有格斗要素的动作系统是游戏在类银品类下最特别的设计,合理且完全地使用了手柄的所有主要按键,主线获取的各种能...
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《波斯王子:失落的王冠》通关心得
《波斯王子:失落的王冠》通关,30小时。标准银河城游戏,一盘精致的杂烩菜,引百家之长却也有点四不像,庞杂之下,玩出了赤痕夜之仪式、战神、古惑狼、三位一体的影子。 地图非常大,却传送点太少,造成很多无谓跑图,其实记录点和传送点完全能合二为一,分开布置画蛇添足。物...
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8.5分,玩法上没多大突破和惊喜,但各方面都做到了优秀,尤其是难度调整和战斗上,这个记忆碎片的功能真的值得所有类银河恶魔城游戏以及探索要素比重较大的游戏学习,整体难度可以调整,指引也可选开启或关闭还能购买提示,太难的跳跳乐也可以降难度开传送门,要是能有小地图和返回骨片就更好了;小怪设计比较丰富且难度适宜,boss战从森林女王开始质量提了好几个档次,无论是演出还是互动感都相当优秀,而且死了无需跑路,那谁谁都学学吧;地图... 8.5分,玩法上没多大突破和惊喜,但各方面都做到了优秀,尤其是难度调整和战斗上,这个记忆碎片的功能真的值得所有类银河恶魔城游戏以及探索要素比重较大的游戏学习,整体难度可以调整,指引也可选开启或关闭还能购买提示,太难的跳跳乐也可以降难度开传送门,要是能有小地图和返回骨片就更好了;小怪设计比较丰富且难度适宜,boss战从森林女王开始质量提了好几个档次,无论是演出还是互动感都相当优秀,而且死了无需跑路,那谁谁都学学吧;地图方面做的很大但显空,传送少跑路也麻烦;奖励反馈差的一批,隐蔽的犄角旮旯藏的都是几个臭钱,较大难度的跳跳乐给的也是几个臭钱,印象最深的就是最复杂的陷阱转转轮通过后tm就给了个破皮肤,真nm难蚌;故事嘛一般般。目前还有一个最大的缺点,就是贵! (展开)
优秀,最主要的缺点是: 一顿操作猛如虎,到头奖励两块五
尽管不想拿ori来比较,但意外的是连ost也是和ori同一个音乐人。
综合来说是一个各个方面都不错的类银河恶魔城游戏。战斗环节动作非常干净利落,非常有打击感,使用招式时的特效非常华丽,弹反后的斩杀动画真的特别爽。小怪的设计符合地图背景的同时,也有多样性,没太多换皮小怪。boss战各有特色,招式演出效果极佳,弹反后会有转3d的动画演出正反馈拉满。地图设计上,该有的都有,捷径、隐藏墙、一定难度的跳跳乐做的都不错,复活点和传送点设计的也刚刚好,不会太为难玩家。背景画面非常精美,在不同的区域能... 综合来说是一个各个方面都不错的类银河恶魔城游戏。战斗环节动作非常干净利落,非常有打击感,使用招式时的特效非常华丽,弹反后的斩杀动画真的特别爽。小怪的设计符合地图背景的同时,也有多样性,没太多换皮小怪。boss战各有特色,招式演出效果极佳,弹反后会有转3d的动画演出正反馈拉满。地图设计上,该有的都有,捷径、隐藏墙、一定难度的跳跳乐做的都不错,复活点和传送点设计的也刚刚好,不会太为难玩家。背景画面非常精美,在不同的区域能营造出不同的氛围,地下墓穴和时停的船只都挺惊艳的。能力的设计也有很多惊喜的地方,除了抓钩二段跳冲刺这些常规的外,时空回溯和那个吸收怪和物品的技能,无论对于战斗还是解密都有着挺有意思的运用。要说缺点就是这个游戏的部分宝藏奖励太蠢了,有时候自己费个半天搞跳跳乐给你点金币或者服装。 (展开)
普通难度80h白金。中等难度的银河恶魔城游戏,感觉手感类ori+空洞,弹反的声音非常像只狼。机动性很高,后期技能可以玩出花,但是跳跳乐非常非常非常多,感觉就是育碧有自己的苦痛之路...个别收集品没有进度显示因此需要对照攻略,略费时。总体来说是可玩性较高的2d平台恶魔城,4星吧。